Fiche du jeu

Link est un jeune garçon, vivant dans le village Prokis. Après avoir suivi une formation de conducteur de train, sous les ordres de Gasto, il part au château d'Hyrule recevoir son diplôme des mains de la princesse Zelda. Suite à un bref entretien, celle-ci lui demande de l'aide, car les voies sacrées qui parcourent le pays sont en train de disparaître. Courageux, Link lui prête main-forte et l'accompagne jusqu'à la Tour des dieux. Mais à leur arrivée, l'ignoble ministre Kimido s'empare du corps de la princesse, pour permettre à l'âme du roi démon de renaître.
Ainsi débute une nouvelle aventure pour Link, mais cette fois-ci accompagné de l'esprit de Zelda.
Ce nouveau opus signé Aonuma est une suite directe de l'épisode précèdent sorti sur DS, The Legend of Zelda, Phantom Hourglass. Celui-ci reprend donc les mêmes principes de jeu, à savoir l'utilisation pointilleuse du stylet, pour se diriger ou se battre. Mais aussi l'utilisation du souffle du joueur pour créer des tornades ou jouer de la flûte (ce qui s'avère parfois difficile).
Le graphisme est le même que celui de Phantom Hourglass ainsi que celui de Wind Waker, sorti sur GameCube, à savoir un dessin assez simple et moins évolué que celui de Twilight Princess (question de goût).
Le jeu inclut une petite nouveauté: l'emploi d'une locomotive à vapeur pour se déplacer, et de son traditionnel sifflet (très amusant).
| AONUMA Eiji | Concepteur |