Fiche du jeu

"Dans un monde de lumière et d'ombres, tous ne voient pas la même réalité...
Autrefois, dans un temps si lointain que nul écrit ne peut le confirmer, deux clans chargés de veiller à la bonne marche de l'Histoire existèrent sur le continent européen : les sorcières de l'Umbra, peuple des ténèbres, et les sages de Lumen, défenseurs de la lumière. Les deux clans éprouvaient un respect mutuel et ils s'efforçaient de maintenir une certaine harmonie au fil du temps. Jusqu'au jour où l'équilibre entre eux bascula.
Après des siècles de cohabitation cordiale, la haine se déchaina entre les deux clans rivaux qui entrèrent en conflit direct. La guerre entre les clans de l'Umbra et de Lumen sema le chaos sur tout le continent. Les embuscades et les assassinats se multiplièrent. Cette guerre fut sans merci.
Malgré l'extraordinaire aura divine qui les enveloppait, les sages de Lumen s'affaiblirent peu à peu face aux assauts des fourbes sorcières de l'obscurité. Qui apporta la victoire de l'Umbra. Mais celle-ci fut de courte durée. Une chasse aux sorcières fut déclarée par les humains. Au fil du temps, le clan de l'Umbra fut décimé et les sorcières balayées. Toutes sauf une..."
Voici l'un des jeux de référence du début d'année 2010. Après une magnifique cinématique qui permet au joueur de découvrir l'étendue des pouvoirs de Bayonetta, ainsi que les formes généreuses de notre héroïne, le jeu nous plonge instantanément dans l'action. En effet, le principe de ce jeu est le beat them all. Comme son nom l'indique, le joueur devra affronter de très nombreux ennemis pour progresser dans l'aventure. Par cela, Bayonetta a à sa disposition de nombreuses armes, principalement des flingues (dont deux placés à l'arrière de ses chaussures aux talons gigantesques^^), mais peut également se servir de ses poings ainsi que des objets environnants. De même, elle peut invoquer de multiples sortilèges (n'est-elle pas une sorcière!!), qui feront apparaître pour certains des objets de tortures (dont la fameuse vierge de fer ou encore l'échafaud). N'oublions pas de signifier qu'elle peut également se battre à l'aide de ses cheveux ?!! Et oui, les concepteurs ont eu la bonne idée d'inclure cette particularité. Ainsi, le joueur pourra s'en servir pour vaincre les ennemis (non sans que Bayonetta perde quelques éléments de sa tenue, puisqu'elle s'en sert également pour se vêtir.) Les combats peuvent paraitre aux premiers abords assez ardus puisque des nombreux adversaires attaquent en même temps mais la prise en main est tout de même relativement rapide, simple enchainement de touches pour réaliser des combos.
Au niveau du graphisme, le joueur ne peut être qu'émerveillé par la beauté des décors et des personnages, tant l'ensemble semble réaliste (enfin, aussi réaliste que possible, personne n'a jamais vu une femme aux jambes si longues battre des anges descendus du ciel, non?).
Le tout est bien évidemment accompagné d'une musique rythmée, parfois surprenante, mais tout à fait dans le ton de Bayonetta.
| SHIMAZAKI Mari | Chara Designer |
| HIBINO Norihiko | Compositeur |
| IZUTANI Takahiro | Compositeur |
| KAIDA Akari | Compositeur |
| KONDO Rei | Compositeur |
| NIWA Erina | Compositeur |
| SODEOKA Takayasu | Compositeur |
| SUZUKI Yoshitaka | Compositeur |
| UEDA Masami | Compositeur |
| YAMAGUCHI Hiroshi | Compositeur |
| KAMIYA Hideki | Directeur |