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Final Fantasy VIII

Fiche du jeu

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Final Fantasy VIII

Informations générales

Titre original : ファイナルファンタジーVIII
Titre français : Final Fantasy VIII
Adapté de : Œuvre originale
Plateforme(s) : PC, PlayStation, PSN
Genre(s) : RPG
Thème(s) : Armes, Combat
Public visé : 16 ans
Mode de jeu : Solo
Date de sortie : 11/02/1999
Date de sortie (EU) : 27/10/1999
Développeur(s) : Square Enix
Site officiel : http://www.ffworld.com/

Histoire / Concept

L'histoire de Final Fantasy VIII s'ouvre sur un duel entre Squall Leonhart et son rival Seifer Almasy, lors d'une séance d'entraînement à l'extérieur d'une académie militaire appelée « Garden ». Durant le combat, les deux étudiants se blessent le visage l'un de l’autre et rentrent au Garden pour se faire soigner. Squall doit alors passer la première épreuve pour devenir SeeD : vaincre Ifrit, une Guardian Force habitant dans la Mine de soufre à proximité de l'université. Pendant ce temps-là, Galbadia, présidé par Winzer Deling, envahit Dollet, forçant Dollet à engager le SeeD de la Balamb Garden University (aussi appelée B.G.U.) — les forces d'élite du Garden — comme aide. Le SeeD utilise cette mission comme examen pour leurs étudiants éligibles[13] et, avec l'aide de son instructeur Quistis Trepe, Squall passe sa seconde épreuve. Alors que le SeeD se prépare pour l'assaut, Squall est assigné à une équipe d'attaque avec Zell Dincht et Seifer. À Dollet, Seifer abandonne l'équipe à mi-chemin, obligeant Selphie Tilmitt, une étudiante du Garden de Trabia aspirant à devenir une Seed, à rejoindre Squall et Zell pour la fin de la mission. Après que le joueur a fini la mission, le SeeD arrête l'avancée de Galbadia ; Squall, Zell et Selphie accèdent au statut de SeeD, et Seifer est recalé pour avoir agi seul.

Peu après être monté en grade, Squall rencontre une jeune femme nommée Linoa Heartilly, dont l'attitude et l'approche envers la vie sont apparemment à l'opposé des siennes. Le SeeD lui confie alors sa première mission : aider cette jeune femme dans sa résistance contre Galbadia, avec l'aide de Zell et de Selphie.

Gameplay

Dans son ensemble, le système de jeu reste exactement le même que pour la série. Des combats au tour par tour, des déplacements entre différents endroits clés à travers un atlas 3D de la planète... Par contre Le système de magie a est complètement nouveau. Plus de points de magie ni de matéria mais maintenant, chaque personnage peut lancer autant de sorts qu'il veut. En fait, vous accumulez les sorts en les absorbant dans des sources de magie dans le jeu ou en les volant aux adversaires. Leur nombre est alors limité et vous devrez les utiliser avec parcimonie sous peine d'aller de nouveau affronter le monstre que vous aviez volé pour en récupérer. L'autre aspect concerne les Guardian Forces ou G-Force qui sont en faites des invocations. Mais au-delà de ça, elles influencent votre personnage en vous gratifiant de bonus en rapport avec son statut sur vos caractéristiques attaques, pouvoirs spéciaux etc.

Staff

UEMATSU Nobuo Compositeur
NOMURA Tetsuya Création des personnages
NAORA Yusuke Directeur artistique
SAKAGUCHI Hironobu Producteur délégué
KITASE Yoshinori Réalisateur
NOJIMA Kazushige Scénariste

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