Fiche du jeu

"Il était une fois un monde que la volonté du ciel avait divisé en deux mais qui avait retrouvé sa forme initiale grâce à l'Élue de la Régénération. A la place de l'Arbre Géant de Kharlan, qui avait été abattu en des temps anciens, un nouvel Arbre du monde s'éleva bientôt.
En même temps que la naissance d'un nouveau monde uni, une nouvelle forme de chaos fit son apparition. Avant la réunification du monde, le monde de Tesséha'lla était prospère, alors que le monde de Sylvarant était sur le déclin. Cet écart de civilisation sema la discorde parmi les habitants. Et avec le temps, les griefs se renforcèrent."
C'est dans ce contexte que commence l'histoire. La cité de Palmacosta est mise à feu et à sang lors de la Grande Purge ordonnée par Lloyd. Le jeune Emil voit ainsi ses parents mourir sous ses yeux, assassinés car accusés de faire partis des Vanguards, société contre l'Église de Martel. Trouvant refuge chez son oncle et sa tante à Luin, Emil est rejeté par la cité à cause de son appartenance aux Vanguards. Mais sa vie va radicalement changer lorsqu'il rencontre Marta.
Ce jeu est la suite directe de l'opus sorti quelques années plus tôt sur GameCube, et se déroule deux ans plus tard. Le joueur incarne Emil, un jeune garçon peu sûr de lui, qui se révélera au fur et à mesure du jeu. Dans sa quête, il sera aidé de Marta ainsi que de Tenebrae. Il pourra également passer des pactes avec les montres environnants, qui se révéleront forts utiles lors des combats. Traditionnel RPG, les combats se déroulent normalement, votre groupe contre les ennemis, durant lesquels vous pourrez modifier votre technique, vos aptitudes, mais aussi utiliser les objets pour vous soigner ou récupérer de la mana.
Le jeu possède un graphisme soigné, très coloré, accompagné d'une musique rythmée évoluant en fonction des situations. L'histoire est originale et bien construite, et est largement ponctuée de petites notes d'humour.
Et maintenant, les petits (énormes?!!) défauts :
Tout d'abord, les sauvegardes trop éparses qui vous obligent à reprendre le jeu lors de votre dernière sauvegarde, et dans un même temps, vous obligent à recommencer certains passages et à revoir certaines cinématiques (qu'il est impossible de supprimer).
Ensuite, la disparition des voix japonaises dans la version européenne, remplacées par un doublage anglais, qui nous donne la sensation d'entrer dans un mauvais remake américain.
Malgré cela, Tales of Symphonia : Dawn of the New World est un jeu agréable qui plaira à tous les fans de Tales mais aussi à tout nouveau joueur débutant.
| FUJISHIMA Kosuke | Chara Designer |
| OKUMURA Daigo | Designer |